Hayalindeki Oyunu Kodla

184 Saat

Toplam Eğitim Süresi

128 Saat

Oyun Geliştirme

32 Saat

Etüt

20 Saat

Mentorluk

4 Saat

Farkındalık Çalışması


Oyun Geliştirme Eğitimi

{ Yaklaşan Eğitimler }

Başlangıç: 15 Nisan 2024 Pazartesi
Bitiş: 14 Ağustos 2024 Çarşamba
Program: Pzt: 20:00 - 23:00 Ders Sal: 20:00 - 23:00 Ders Çrş: 20:00 - 22:00 Ders Prş: 20:00 - 22:00 Mentorluk

{ Programın Amacı }

Dünya genelinde 3 milyar oyuncuya ulaşan oyun sektörünün pazar büyüklüğü milyar dolarlara ulaşmış durumdadır. Bununla birlikte gelişen teknoloji, artan platformlar ve kullanıcıların çeşitlilik talebine yönelik dönüşüm ihtiyacı, oyun sektörüne yapılan yatırımları arttırmaktadır.

Yatırımlardaki artışla birlikte oyun sektörüne ilgi ve talep artarken, aynı zamanda eğitim kaynaklarının yetersizliği ve yetkin profesyonellere olan ihtiyaç da daha belirgin hale gelmiştir. Bu ihtiyaç, sektörün gelişimiyle ortantılı olarak hızla artmaktadır.

Bu eğitim, “Oyun Geliştiricisi” olarak çalışmak, oyun stüdyosu kurmak ve yeni bir kariyer planlamak isteyenler için sektörün gereksinim duyduğu yetkinliklere göre tasarlanmıştır.

{ Kimler Katılabilir? }

{ Belgelendirme }

Başarı kriterlerini sağlayan katılımcılar;

  1. E-devlet Onaylı Başarı Sertifikası
  2. ICCW Onaylı Uluslararası Başarı Sertifikası
olmak üzere 2 adet sertifika almaya hak kazanır.

{ Eğitim İçeriği }

  • Monetizasyon’un Temel Mantığı ve Kavramları
  • Hypercasual Oyunların Temel Bileşenleri

  • Oyun Çekirdeği (Core Mechanic) - Dramatic Eğri (Dramatic Arc)
  • Zorluk Eğrisi (Difficulty Curve) - Kazanabilirlik İlüzyonu (Illusion of Winnability)

  • Seviye Kalıbı ve Seviyelerin İlerleyiş Yapısı
  • Sekanslama (Sequencing) ve Alanlara Ayırma (Zoning)

  • Oynanış, Düşman/Engel ve İçerik İlerleyişi, Seviye Kurgusu
  • Unity'e Giriş

  • Oyun Modelleme - 3dsMax 101

  • Oyun Modelleme - 3dsMax 101

  • Oyun Geliştirme, URP/HDRP, Unity's Interface, Unity's Basics
  • Oyun Geliştirme, UI, Material, RigidBody And Colliders

  • Oyun Geliştirme, Shader Graph
  • Oyun Geliştirme, VFX, Particles

  • Oyun Geliştirme, Font - Textmeshpro
  • Oyun Geliştirme, Terrain, Lighting

  • Oyun Geliştirme, Level Design + (ProBuilder)
  • Oyun Geliştirme, PostProcessing, Recorder

  • Oyun Geliştirme, Timeline
  • Oyun Geliştirme, Cinemachine, Animation

  • Oyun Geliştirme, Build, Plastic
  • Oyun Geliştirme, Optimizasyon + (Pixyz), Ses

  • Oyun Geliştirme, Runner MicroGame
  • Oyun Geliştirme, Vr / Ar

  • "Oyun İnceleme ve Analiz Etme", Runner, Simulation, Puzzle, idle Arcade
  • "Stüdyo Kurulumu ve Yayıncılık"

  • Proje 1

  • Proje 2

{ Hemen Başvur }

Neden Yazılımcı Olmak İstiyorsunuz?